Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M280X e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1590MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 88.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +172%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
abr. 2019
Gem System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
88.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
TU116
Saturn XT (216-0843024)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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