Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 11.23GB/s)
1016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +9885%
1.997 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jun. 2008
Crystal System
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1365 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
1024
Unidades de Sombreamento
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
G98
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
G98-700-U2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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