Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce 920MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 14.40GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (993MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (16W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +293%
1.997 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2016
Crystal System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
965 MHz
975 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.944 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
508.4 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GM108
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
N16V-GMR1-S
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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