Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (975MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 28.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +173%
1.997 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2012
Crystal System
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
835 MHz
975 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GK107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
N13P-GT-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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