Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1038MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (10W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +150%
1.997 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
Crystal System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
937 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP108B
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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