Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5430

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 12.80GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +2396%
1.997 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2010
Crystal System
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1365 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
7W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Park
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Park LP
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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