Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1011MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 174.7GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +29%
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
Crystal System
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
931 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
174.7GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Polaris 22
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
VegaM MGL XL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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