Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon R7 A360

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon R7 A360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 A360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 A360 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1125MHz vs 975MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +131%
1.997 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mai. 2015
Crystal System
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1100 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Meso
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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