Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon R9 M290X
VS
NVIDIA GeForce 920MX
AMD Radeon R9 M290X
NVIDIA GeForce 920MX
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 2GB de VRAM GeForce 920MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (993MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (16W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X +353%
2.304 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2016
Crystal System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
965 MHz
900 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
256
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.944 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
508.4 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GM108
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
N16V-GMR1-S
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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