Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1343MHz vs 900MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +108%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2024
Crystal System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1065 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GA106
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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