Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1560MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +593%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2021
Crystal System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1110 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GA104
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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