Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1605MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +256%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
Crystal System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1140 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
153.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
AD107
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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