Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1250MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 153.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +288%
8.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
ago. 2017
Crystal System
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1138 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
153.6GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
Vega 10
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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