Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1455MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +288%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2023
Crystal System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
930 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
AD107
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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