Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.3GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1219MHz
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M295X Mac Edition +179%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
nov. 2017
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
1362 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.482 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Lexa
Amethyst XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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