Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M295X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon R9 M295X vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M295X e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M295X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +576%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
Crystal System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
795 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
2048
Unidades de Sombreamento
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD104
Amethyst XT
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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