Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1532MHz vs 1021MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M380 Mac Edition +33%
1.568 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mai. 2017
Gem System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1568 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
100.4GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.34 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Strato
Nome da GPU
GP108
Strato PRO
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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