Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1605MHz vs 1021MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 100.4GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +424%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Gem System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1568 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
100.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.34 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Strato
Nome da GPU
AD107
Strato PRO
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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