Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1021MHz vs 907MHz)
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 81.28GB/s)
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
Radeon Pro 460 +18%
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
out. 2016
Gem System
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
850 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
907 MHz
1568 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
100.4GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.34 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Strato
Nome da GPU
Baffin
Strato PRO
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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