Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition +168%
1.962 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2013
Crystal System
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GK107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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