Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition +41%
1.962 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jul. 2019
Crystal System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1365 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Polaris 23
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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