Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 174.7GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 5500M +136%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
out. 2019
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1375 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 14
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Navi 14 XTM
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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