Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +152%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2017
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Polaris 20
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Polaris 20M XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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