Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 6300M +87%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
174.7GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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