Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 174.7GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +375%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2018
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1138 MHz
-
Relógio Boost
1301 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
174.7GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Vega 10
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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