Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390X vs ATI Mobility Radeon HD 5165

AMD Radeon R9 M390X vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M390X e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5165 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390X Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5165 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390X +671%
2.961 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2010
Crystal System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
4
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
M96
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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