Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs Intel Arc A380M

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 174.7GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
Arc A380M +37%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Crystal System
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1550 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
174.7GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
DG2-128
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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