Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition +35%
2.989 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
out. 2012
Crystal System
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GK104
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
GCN 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

250W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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