Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 174.7GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +212%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2018
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1138 MHz
-
Relógio Boost
1301 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
174.7GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Vega 10
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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