Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +313%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
Crystal System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
2010 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1792
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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