Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 720M

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 720M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 720M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 12.80GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 720M Vantagens
Relógio Boost758MHz
TDP mais baixo (33W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition +1179%
3.723 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
dez. 2013
Crystal System
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
719 MHz
-
Relógio Boost
758 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
192
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.032 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GK208
Amethyst XT
Variante da GPU
GT 720M
GCN 3.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

250W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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