Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +78%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jul. 2019
Crystal System
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
2048
Unidades de Sombreamento
2176
128
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU106
Amethyst XT
Variante da GPU
TU106-410-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.7

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