Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M470 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1245MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 88.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +896%
15.3 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
Gem System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
780 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1245 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
88.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.30 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.30 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
239.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Emerald
Nome da GPU
GA104
Emerald PRO
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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