Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M485X e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M485X Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1124MHz
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M485X +105%
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Crystal System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
993 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GM107
Amethyst XT
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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