Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R9 M485X
VS
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
AMD Radeon R9 M485X
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M485X e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +216%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2019
Crystal System
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
2048
Unidades de Sombreamento
2944
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU104
Amethyst XT
Variante da GPU
N18E-G3-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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