Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M485X e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +540%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
Crystal System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GA104
Amethyst XT
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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