Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 Nano e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 Nano Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost888MHz
TDP mais baixo (130W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 Nano +300%
8.192 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
ago. 2012
Pirate Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
823 MHz
-
Relógio Boost
888 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1152
256
TMUs
96
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
GK104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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