Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 455 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 455 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 455 OEM Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 104.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +237%
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
fev. 2019
Arctic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
104.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
TU116
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
TU116-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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