Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1200MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 112.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
CMP 100HX 210 +378%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
555 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
112.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GV100
Baffin XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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