Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1785MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
CMP 30HX +104%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
fev. 2021
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU116
Baffin XT
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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