Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1545MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 112.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
CMP 50HX +350%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jun. 2021
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
112.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU102
Baffin XT
Variante da GPU
TU102-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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