Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 8.000GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP +6045%
2.458 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Arctic Islands
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
15W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV620
Baffin XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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