Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD FirePro W8000

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (75W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
FirePro W8000 +31%
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jun. 2012
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Tahiti
Baffin XT
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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