Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1200MHz vs 980MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 112.0GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +7%
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2012
Arctic Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
915 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1344
64
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GK104
Baffin XT
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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