Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1665MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 112.0GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +1287%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Arctic Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
10240
64
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA102
Baffin XT
Variante da GPU
GA102-225-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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