Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI Radeon HD 3830

AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI Radeon HD 3830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 256MB de VRAM Radeon HD 3830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 26.50GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP +474%
2.458 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2008
Arctic Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
26.50GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
427.5 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.50 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV670
Baffin XT
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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