Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +54%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2013
Arctic Islands
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Tahiti
Baffin XT
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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