Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1200MHz vs 1071MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 1024SP +124%
2.458 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Arctic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Baffin
Baffin XT
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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