Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1180MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 Mobile +735%
2.115 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1180 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.115 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GF108
Baffin XT
Variante da GPU
N13P-GL2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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