Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile e 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1180MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 50.82GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 Mobile +268%
2.115 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2011
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1180 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
50.82GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
480
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.784 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.115 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (flutuante)
574.1 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

55W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Whistler
Baffin XT
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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